		제342회 도의회 임시회 2023. 01. 00.

2023년 주요업무 계획 보고

보 고 순 서

		Ⅰ. 기본현황 Ⅱ. 2023년도 업무여건과 운영방향 Ⅲ. 2023년 주요업무 추진계획 Ⅳ. 도의회 관련사항 처리상황 □ 2022년도 행정사무감사결과 처리상황 □ 제12대 도정질문, 5분발언 등 추진상황 Ⅴ. 참고사항 □ 2023년 주요 시책 □ 이사회 현황 □ 간부명단 □ 주요 사업별 예산확보 현황 □ 인프라 현황

Ⅰ. 기본 현황

□ 기구 및 기능

【1】기 구

❍ 기 관 명 : (재)충남정보문화산업진흥원(’05.설립)

❍ 소 재 지 : 천안시 동남구 은행길 15, 6층 (대흥동)

❍ 기본재산 : 92억원 (현금15, 토지42, 건물35)

※현금 15억원(충청남도 4.5, 천안시 4.5, 아산시 3, 태안군 1, 자체 2)

❍ 2023예산 : 24,207백만원

❍ 조   직 : 1실 2본부 1국(정원 46명 / 현원 38명)

									이사장 (행정부지사)								이 사 회
																	감 사
충남정보문화산업 발전위원회									원 장
																												수탁 사업
경영기획실						융합콘텐츠본부							실감클러스터본부							영화드라마사업국
																											문화도시사무국							스타트업타운사업단

【2】정․현원 현황

(단위 : 명)

구 분		총계	일반정규직							무기직				비고
			계	원장	1급	2급	3급	4급	5~6급	계	3급	4급	5~6급
	정 원	46	33	1	1	2	6	8	15	13	4	9	5
	현 원	38	31	1	1	2	4	8	15	7	3	4	5

※ 기간제 계약직 12명 별도 운영

【3】주요기능

◇ 설립목적(정관 제 3조)

진흥원은 정보통신, 문화콘텐츠 등 ➀첨단 고부가가치산업을 육성하고 종합지원체계를 구축하여 ➁지역의 정보문화산업을 진흥하기 위함

주 요 업 무

	1. 정보문화산업 육성을 위한 계획수립 및 시책개발 2. 정보문화산업 활성화를 위한 기업 육성 등 제반 활성화 사업 3. 정보문화산업 관련 정보의 수집, 관리, 보급 및 조사・연구 4. 정보문화산업 지원시설 및 장비의 설치·관리·운영 5. 정보문화산업의 국내외 교류·협력사업 6. 정보문화산업 관련 기업 및 정부사업 유치 7. 정보문화산업 전문 인력 양성 및 지원 8. 정보문화산업 발전을 위한 마케팅 지원 9. 투자사업 조합의 결성 10. 진흥원의 설립목적 달성을 위해 필요한 위탁사업 및 수탁사업

□ 예산현황

❍ 예산액 : 24,207백만원

(단위 : 백만원)

계	재 원 별					기 능 별
	출연금 등				자체	기관운영	목적사업	예비비
	소계	국비	도비	시군비
24,207	24,207	4,970	10,183	9,019	35	1,955	22,242	10

※부서별 주요기능

	경영기획실
	❍ 장ㆍ중ㆍ단기 사업계획 수립 및 조정, 정책 기획‧개발 ❍ 대내외 홍보기획 및 대외협력 채널 운영 ❍ 예산편성․종합 및 통제(회계, 구매, 계약, 기금의 적립 및 운영) ❍ 평가업무, 조직 및 정원의 관리와 인력수급계획의 수립 및 조정
	융합콘텐츠본부
	❍ 정보문화산업분야 창업지원 및 인력양성 ❍ 지역콘텐츠 개발 육성 지원 및 브랜드화 지원 ❍ 지역 콘텐츠 홍보 및 마케팅 지원, 국내외 유통 교류 활성화 지원 ❍ 충남콘텐츠코리아랩 및 충남음악창작소 운영
	실감클러스터본부
	❍ 가상·증강현실, 홀로그램 등 실감콘텐츠 산업 육성 ❍ 실감콘텐츠 개발지원 인프라 구축 및 해외진출 지원 ❍ 실감콘텐츠 투자 활성화 및 창업 지원을 통한 스케일업 ❍ 실감콘텐츠 전문인력 양성 및 산업생태계 육성 ❍ 콘텐츠기업지원센터, 글로벌게임센터, VR·AR제작거점센터 운영
	영화드라마사업국
	❍ 충남 영상산업 정책 및 사업계획 수립에 관한 사항 ❍ 기초자치단체, 공공기관, 영상 관련 기관 등 산‧학‧연‧관 연계망 구축 ❍ 영화제작 및 촬영유치 지원, 촬영장소 자료 및 로케이션 정보 제공 ❍ 타 지역 및 국제기관과의 교류협력과 연대활동
	※수탁사업 문화도시사무국
	❍ 문화적 도시재생 특화 프로그램 시행 및 문화거점장소 조성 ❍ 문화도시 천안의 문화자원을 활용한 콘텐츠 및 프로젝트 발굴·지원 ❍ 사회적 경제 기업 육성을 위한 워킹그룹 운영 및 비즈니스 지원
	※수탁사업 스타트업타운사업단
	❍ 중소벤처기업부 그린스타트업타운 인프라 조성 ❍ 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화

Ⅱ. 2023년도 업무여건과 운영방향

	업 무 여 건
◈ (균형발전) 고유한 문화매력 발굴로 공정한 문화 누림 추구 - 지역 고유성 특화 발전 및 문화 향유 불균형 해소 ◈ (지역 대표 인프라) 지역 자산 활용 문화클러스터 육성 - 지역·종목별 스포츠대회 발굴, 융복합 프로그램 지원 등 ◈ (지속가능경영) 콘텐츠 특화 ESG 경영체계 확립 - 이해 관계자 소통 기반 경영혁신 및 동반성장 문화 확산

	운 영 방 향
◈ 충남 15개 시·군별 특성에 맞춘 사업 프로그램 운영 ◈ 지역 특화 소재 활용 콘텐츠 개발 지원 ◈ 충남 e스포츠 메카 조성을 통한 디지털 수도 완성 ◈ 충남형 TIPS R&D 자금 지원을 통한 우수기업 육성 ⇨ 미래 지향적 정보문화산업 육성 및 체계 확립을 통한 새로운 충남 기반 조성

Ⅲ. 2023년 주요업무 추진계획

□ 미래산업 경쟁력 증대를 위한 기업 육성 및 콘텐츠 진흥

【1】충남글로벌게임센터 운영

사업목적 : 지역기반 게임산업 생태계 조성을 위한 강소기업 육성

사업내용 : 지역 게임기업 육성 및 일자리 창출, 글로벌 시장 진출

사 업 비 : 2,100백만원(국비 1,200 / 도비 900)

기    간 : 2023. 1. ~ 12. (5차년도)

❍ 한국콘텐츠진흥원 2022년 평가 우수등급 (인센티브 2억원 확보)

❍ (2022년 주요실적 *12월 말 기준)

입주기업	입주기업 매출액	투자유치	일자리 창출
21개社	113.8억	11.3억원	89명

❍ 게임콘텐츠 제작지원 및 품질강화 * 제작지원 12건, 고용창출 50명

- (신규게임 제작지원) 캐쥬얼게임 4개, 하드코어게임 1개 제작지원

- (게임 업데이트 챌린지) 게임 고도화 5개 내외 지원

- (IP 융합형 게임 제작지원) 게임 대기업‘그라비티’ IP 활용 상용화 제작지원 2건

- (게임 퀄리티 케어) 입주기업에서 제작한 게임 기능 강화 및 솔루션 지원

❍ 게임 상용화 및 시장진출 지원 * 전년대비 매출 10% 향상

- (자율선택 지원) 그래픽·사운드 고도화 및 번역, 마케팅 등 상용화 지원 서비스사 pool 구성-포인트 제도 운영

- (글로벌 시장진출 지원) 국내외 전시회 3회 및 신작발표회 지원 등

❍ 지역 게임 인재 양성 및 고용창출 * 신규 일자리 창출 8건

- (게임창조 캠퍼스) 실무 중심 커리큘럼, 인턴십 연계 구인구직 플랫폼

- 지역대학-글로벌/지역기업 공동 프로그램 추진으로 인재 역량강화

- 입주기업 및 글로벌기업의 현업 종사자 기반 강사진 및 커리큘럼 구성

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
입주기업	26개社
입주기업 매출	6,430백만원	전년도 목표대비 10% 상향
기업지원	75건	예산감액비율에 따른 지원건수 하향 조정
신규 고용창출	50명

【2】그린스타트업타운 조성 및 운영

목    적 : 친환경 모빌리티, 비대면 플랫폼 등 핵심분야 스타

트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화

사업내용 : 그린스타트업타운 및 스타트업파크 조성 및 운영

사 업 비 : 총 10,299백만원

- 2023년 조성 사업예산 : 8,000백만원(도비 3,200 / 천안시비 4,800)

- 2023년 운영 사업예산 : 2,299백만원(도비 950 / 천안시비 1,349)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (1단계 인프라) 도시재생어울림센터 관리 및 고도화

- 입주환경 개선을 위한 장비 구축 및 관리사 선정 운영

- 입주사 대상 설문을 통한 필요사항 반영 및 모바일 솔루션 구축

❍ (2단계 인프라 조성) 이노스트타워 실시설계 및 착공

- 모빌리티 R&D센터, 공유실험실 등 그린스타트업타운 중점추진사업 공유기반시설 관련 연구용역을 통한 공간구성

- 국토부 도시재생 혁신지구 사업 연계 조기착공 및 준공기반 구축

❍ (사업 운영) 스타트업 맞춤형 육성 프로그램 운영

- 특화장르 AC/VC 프로그램에 의한 스타트업 선발 및 엑셀러레이팅 운영

- 기술사업화 및 R&D, 투자유치, 시험‧인증, 리서치 등 컨설팅 지원

- 타 지원기관과 차별화되는 이전‧주거‧사내복지 등 수요 맞춤형 지원

- EXIT 및 글로벌 진출 수요가 있는 입주 스타트업 대상 단계별 지원

- 디지털 분야 인재양성 및 창업기획자(AC), ESG경영 교육 프로그램 진행

- 복합허브센터(ICT융합센터) 빅데이터·AI 플랫폼 서비스 지원

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
어울림센터 신규입주 스타트업 선발	15 개사	입주율 90% 이상
특화 엑셀러레이팅 운영	배치 프로그램 1식, 40 개사
스타트업 수요맞춤형 사업화 지원	60 개사
R&D 및 투자유치 기업지원	17 개사
신규 일자리 창출	40명

【3】지역특화 콘텐츠 개발지원

사업목적 : 지역 콘텐츠기업 대상 신규 IP 확보 및 사업화 지원 등

사업내용 : 지역 특화 소재/자원 활용 신규 콘텐츠 개발지원(3건)

사 업 비 : 720백만원(국비 320 / 도비 400)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ 2022년 주요실적

- 신규콘텐츠 개발지원(3건), 신규 일자리 창출(15명), 매출발생(334백만원)

- 개발 콘텐츠 활용

□ 애니메이션 : 청양 스타파크, 태안 유류피해극복기념관 상영 확정

□ 환경 보드게임 : 충남 중·고생 대상 생태환경 교육 교보재(충남교육청) 활용 확정

❍ (콘텐츠 개발지원) 충남의 우수 지역자원을 활용한 신규 콘텐츠 제작지원

- 자유공모를 통해 선정[게임을 제외한 전 분야 지원(과제당 2억~2.4억원)]

❍ (과제관리) 원활한 콘텐츠 개발을 위해 교육, 컨설팅 등 지원

- 예산 집행·관리 교육, 개발 분야 맞춤형 컨설팅, 사업장 현장점검, 각종 평가 운영 등을 통한 콘텐츠 완성도 제고

❍ (사업화 지원) 과제별 비즈니스 컨설팅을 통한 개발 콘텐츠 사업화 도모

⇨ 충남 소재·자원의 콘텐츠화 및 개발지원을 통한 지역 콘텐츠 기업 성장 견인

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
신규콘텐츠 개발	3건	-
콘텐츠 IP 출원/등록	3건	-
신규 고용창출	10명	-
과제 컨설팅 운영	9회	비즈니스 컨설팅 3회 / 과제분야 컨설팅 6회

【4】충남 e스포츠 메카조성

사업목적 : 충남 e스포츠 메카조성을 통한 디지털 수도 완성

사업내용 : e스포츠 경기장 건립, e스포츠 생태계 활성화(대회운영)

사 업 비 : 300백만원(도비) * 국비 10억원 확보 / 신규 국비사업 지정(3년간 총40억)

기    간 : 2023. 1. ~ 12. (1차년도)

❍ 행안부 지방재정투자사업 타당성 및 투자 심사 * 연내 통과

- 기본설계 용역 전 행안부 제시 일정에 따라(2차/4. 30. 內) 의뢰

- 지방예산의 계획적·효율적 운영, 필요성 및 사업의 타당성 등 사업 전반에 대한 심사 수검

❍ 충남 도민대상 e스포츠 대회 및 리그 운영 * 300명 이상 참여

- 도내 대학 게임 제작대회 및 도지사배 청소년 e스포츠대회를 통합한 충남 게임 e스포츠 페스티벌 운영

- 전국 대통령배 아마추어 e스포츠대회 충남대표 참가 지원

(토너먼트 및 결승전)

❍ e스포츠경기장 기본 및 실시 설계 * 설계 공모 및 실시설계 년 내 착수

- 기본계획수립에 따른 e스포츠경기장 기본 및 실시설계 실시

- e스포츠 경기, 문화예술 공연 및 전시, 교육 등 다목적 공간으로 기본구상

- 지자체의 공공건축 및 공유재산 관리계획 승인을 위한 절차 진행

❍ 분기별 주요일정

1분기	2분기	3분기	4분기
사업계획 기본계획수립 타당성 및 투자심사 준비	타당성 및 투자심사 진행 e스포츠대회 홍보시작	타당성 및 투자심사 진행 e스포츠대회 운영	e스포츠경기장 기본· 실시 설계 공모 및 선정

□ 비대면 산업 육성 및 투자생태계 구축

【1】충남 VR·AR제작거점센터 운영

사업목적 : 메타버스 기반 지역 미래전략산업의 기반구축 및 경제성장

사업내용 : 지역 메타버스 인재 양성과 저변 확산, 플랫폼 제작기업 지원

사 업 비 : 950백만원(국비 550 / 도비 400)

기    간 : 2023. 1. ~ 12. (4차년도)

❍ 사업의 필요에 따라, 3년 운영의 일몰사업→계속사업으로 변경

❍ (2022년 주요실적 *12월 말 기준)

지원건수	일자리창출	전문인력양성	인프라지원
6건	42명	79명	102회

❍ XR/메타버스 콘텐츠 제작 인프라 지원 * 장비지원 110건 이상

- (라이선스지원) 실감콘텐츠 기업 수요조사를 통한 라이선스 지원

- (장비/시설지원) 지속적인 장비 및 설비의 유지관리와 대여 지원

❍ 메타버스 융합콘텐츠 지원사업 * 제작지원 6건, 고용창출 42명

- 메타버스 콘텐츠 제작지원 : 기존 플랫폼 고도화 지원 1건

- 지역 특화산업 실증지원 : 충남TP 연계 디지털전환 실증 1건

- 메타버스 콘텐츠 자유분야 : 지원센터 연계 제작 지원 4건

❍ XR/메타버스 전문인력 양성 * 전문인력 양성 65명

- 실무 중심 커리큘럼 및 인턴십 연계 구인구직 플랫폼 운영

※ 교육과정 및 프로그램의 브랜드화로 본부 내 교육과정 연계 진행

❍ 시장진출을 위한 홍보마케팅 추진 * 박람회 지원 2건, 기업홍보 8건

- 메타버스 기업의 국내외 시장 진출을 위한 마켓 및 박람회 참가 지원

❍ 기술저변 확산을 위한 VRAR 체험행사 * 체험행사 2건

- 지역균형 발전을 위한 충남도 청소년 대상 실감콘텐츠 체험행사 추진

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
지원건수	6건	전년도 동일 목표
일자리 창출	42명	전년도 성과 동일 목표
인력양성	65명	예산 감액 비율에 따른 하향 조정
지원기업 매출	22억

【2】충남 ICT융합센터 운영

사업목적 : ICT･데이터 활용 확산을 통한 충남 정보문화산업 고도화

사업내용 : 빅데이터 분석, ICT 기반 사업화지원 및 인력양성

사 업 비 : 333백만원(도비)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ 2022년 주요실적

구분	데이터 분석		사업화지원					인력양성
	자체	협업	매출	고용	투자 유치	IP 출원	IP 등록	데이터 분석 정기교육	ICT 특강
실적	3건	1건	31억	53명	20억원	8건	5건	109명(수료 88명)	130명
전년 대비	100%		154%	113%	118%	-	-	173%(163%))	-

- 빅데이터 분석업무 도정 연계 확대(도·시군 협업과제 핵심역할 수행)

- 하드웨어 기업의 소프트웨어 개발지원을 통한 지원성과 도출

(매출 5억 → 12억, 고용 3명)

❍ (빅데이터 분석) 정책 및 이슈 등의 주제로 데이터 분석(2건 이상)

- 서해안 해양레저관광벨트 데이터 분석, 소셜데이터플랫폼 기반 충남

이슈 분석

- 충남도·시군 협업과제 수행, 충남 데이터 융합랩 운영 등

❍ (사업화 지원) ICT·데이터 기반 스타트업 사업화 지원

- ICT·데이터 관련 비즈니스 모델을 보유한 기업을 대상으로 콘텐츠 제작 등 사업화 지원(5개사)

❍ (인력양성) 빅데이터 등 전문인력양성 프로그램 운영

- 빅데이터, 클라우드 등 ICT 분야 전문인력양성(40명 이상)

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
빅데이터 분석	2건	-
데이터 사업화지원	5개사	-
인력양성	40명	-

【3】충남 웹툰산업 육성 및 활성화

사업목적 : 지역 웹툰 인재양성 및 창작기반 활성화를 통한 산업육성

사업내용 : 지역 창작자 대상 작품 컨설팅 및 제작지원 등

사 업 비 : 70백만원(도비)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ 2022년 주요실적

- 한국만화영상진흥원 ‘2022년 웹툰창작체험관 우수운영기관’ 선정

(전국 34개 웹툰창작체험관 운영기관 중 우수운영기관 3개소 선정)

- 웹툰분야 전문상담 지원(20건), 개별작품 멘토링(20건), 웹툰포럼운영(1건)

❍ (작품 제작지원) 개별 작품 고도화 멘토링 및 작품 제작비 지원

- 충남 웹툰 부스트 캠프 운영을 통한 개별 작품 고도화 멘토링(20작품)

- 미공개 웹툰 기획·작품 대상 작품 창작지원금 지급(5작품)

❍ (작가 역량강화) 웹툰 분야 전문상담 및 작품 홍보활동 지원

- 충남 웹툰 상담소 운영으로 법률·연재계약 등 전문 상담지원(20건)

- 충남 대학 공동 졸업작품전시회 운영을 통한 작품 홍보지원(1건)

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
웹툰 분야 전문상담	20건	-
작품 고도화 멘토링	20건	충남 웹툰 캠프 운영을 통한 개별 작품 멘토링
신규 작품제작지원	5건	미공개 웹툰 작품 대상 창작지원금 지급

□ 클러스터 고도화 및 융복합 전문인력 양성

【1】충남 콘텐츠코리아랩 운영

사업목적 : 콘텐츠 창작 및 창업 지원 등을 통한 창업 생태계 조성

사업내용 : 아이디어 발굴 및 창의인력양성, 콘텐츠 제작 및 사업화

지원 등을 통한 스타트업 발굴 및 성장 지원

사 업 비 : 1,490백만원(국비 690 / 도비 240 / 천안시비 560)

기    간 : 2023. 1. ~ 12. (8차년도)

❍ 2022년 주요실적

- 전국 15개 지역 콘텐츠코리아랩 성과평가 ‘최고(우수)’ 등급 달성

⇨ 2년 연속 최고 등급 달성(′21 ~ ′22)

⇨ ′23년 국비 인센티브 30백만원 확보

❍ (인력양성) 아이디어 발굴 및 창작자 역량 강화 프로그램 운영

- 캐릭터, 웹툰, 게임, 융합 등 콘텐츠 분야 창의인재 양성(1,000명)

- 발굴 인력과 기업 간 인재 매칭 및 취약계층 취․창업 연계 지원

❍ (지역균형) 충남 15개 시․군 창작활동 확산 지원

- 천안, 아산 외 소외지역 콘텐츠 창작프로그램 지원

❍ (사업화지원) 창작자 및 3년 미만 스타트업 사업화 역량 강화 지원

- 기업진단, 비즈니스모델 고도화 등 성장 단계별 프로그램 운영

- 콘텐츠 IP 교육 및 권리화, 마케팅 및 투자유치, 네트워킹 지원

❍ (창업지원) 콘텐츠 창․제작, 창업지원을 통한 스타트업 발굴․지원

- 신규창업 발굴(11건) 및 스타트업 IP 고도화 지원(10건)

❍ (인프라운영) 공간대관 및 장비대여 등 창작활동 시설 운영(상시)

❍ (거점연계) 콘텐츠코리아랩, 기업지원센터, 글로벌게임센터 연계

운영을 통한 인력양성 및 사업화 지원, 일자리 매칭 강화

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
신규창업	11건	-
인력양성	1,000명	-
IP(지식재산권) 발굴	28건	-
고용창출	28명	-
투자유치	5건	-

【2】충남음악창작소 운영

사업목적 : 지역뮤지션 발굴·지원을 통한 대중음악산업 활성화

사업내용 : 신인 음악 인재발굴 및 다양한 장르 음악 제작 및 사업화

사 업 비 : 690백만원(국비 90 / 도비170 / 천안시비 430)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ 2022년 주요실적

- 창·제작지원(22건)/공연지원(11건)/인력양성(43명)/저작권등록(16명)

⇨ 발굴 뮤지션 소속사 계약 체결 2건 / 도민 작사가 등록 7명

❍ (뮤지션 발굴·지원) 지역뮤지션 발굴 및 제작지원(5팀)

- A&R, 음반·음원 제작/유통/저작권 등록, 쇼케이스 지원

※ A&R(Artist and Repertoitr) : 기획, 제작, 마케팅 전반에 대해 지원

❍ (청소년 발굴·지원) 지역 청소년 인재 발굴 및 제작지원(5팀)

- 컨설팅, 멘토링, 음반·음원 제작/유통/저작권 등록, 쇼케이스 지원

❍ (기획공연) 배리어프리 공연 기획·개최

- 지역 뮤지션, 농인 아티스트 간 공연 콘텐츠 제작(ESG)

❍ (공연 활동지원) 뮤지션의 인지도 상승 및 역량 강화를 위한 대외 공연 활동 지원

- 국내 대형 음악 페스티벌 등에서 공연을 할 수 있도록 지원

❍ (인력양성) 교육을 통한 콘텐츠 창의 인력 양성 및 콘텐츠 제작 지원

- 작사가 교육 운영(30명), 우수작사가 선정을 통한 음반·음원 제작 지원

❍ (사업화 지원) 뮤직마켓 및 페스티벌 참여, 콘셉트 프로듀싱, 홍보 등

- 음악산업 관계자 및 뮤지션 간 네트워킹 구축으로 성과 창출

❍ (시설 운영) 녹음실, 공연장 등 시설운영 및 기술지원

⇨ 충남음악창작소 중심 거점으로 지역 대중음악 산업 활성화 추진

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
지역뮤지션 발굴 및 청소년음반제작지원	10팀	-
발굴뮤지션 후속지원	1팀	-
기획공연 및 공연활동지원	5건	-
교육프로그램 운영	2회 / 30명	-

【3】충남 영상·영화산업 육성

사업목적 : 영상·영화산업 육성을 통한 지역경제 활성화, 도민 영상문화 향유

사업내용 : 촬영 및 제작 지원, 산업인력 육성 및 도내 명소 홍보 등

사 업 비 : 484.5백만원(도비)

기    간 : 2023. 1. ~ 12. (계속)

❍ (촬영지원) 도내 영화·드라마 촬영장소 헌팅 및 촬영 인허가 지원

- 충남 15개 시‧군 로케이션 촬영 추천・섭외・관련 인허가절차 지원

- 버추얼 로케이션 아카이브 서비스 구축・홍보 (4차 년도 / 78,000천원)

❍ (제작지원) 충남 로케이션 인센티브 지원 및 독립예술영화 지원

- 충남 촬영 작품 도내 지출금액 일부 인센티브 지원 (160,000천원)

- 충남 촬영 장편 독립예술영화·다큐멘터리 제작 지원 (110,000천원)

❍ (인력양성) 산업인력 육성을 위한 교육프로그램 및 지역협의체 운영

- 도내 8개 대학 영화학과 ‘충남 영화산업 발전협의체’ 운영 및 졸업작품 상영회

-  천안시 창작스튜디오  입주작가 선발 6명, 창작교육 100명 수료 (별도사업/천안시비)

❍ (산업기반 조성) 충남 영상・영화산업 진흥 기본계획 수립

-「충청남도 영상·영화산업 진흥에 관한 조례」의거 사업추진 방향, 제작 지원 및 촬영활동 유치 등 관련산업 진흥 기본계획 수립 (50,000천원)

❍ (네크워크・홍보) 유관기관 네트워크 구축・영화제 홍보

- 전국지역영상위 연계망, 중부권(충청) 촬영지원협의체 공동사업 및 팸투어 추진

- 주요영화제를 통한 지역 홍보 (3회) / 제작지원작품 도민 특별상영회 개최

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
충남지역 영화・드라마 로케이션 촬영 유치	22 건	-
신규 촬영장소 발굴 및 아카이브 구축	50 건	-
독립예술영화・다큐 제작지원	3 건	-
영상산업 인력 양성(수료생 기준)	100 명	-

【4】충남정보문화산업발전위원회 운영

사업목적 : 충남 정보문화산업 발전방향 제시 및 정책 선도화

사업내용 : 정보문화산업 산학연관 네트워킹 및 자문기구 운용 등

사 업 비 : 15.3백만원(도비)

사업기간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (위원회 운영) 4개 분과별 전문가 자문 및 네트워킹 운영(수시)

- 경영전략, 문화산업, 정보산업, 지역특화 분과

❍ (진흥원 사업 성과관리) 성과 점검 및 개선안 파악

- 사업목표 대비 추진 성과 점검 및 개선 방향 제언(2회)

❍ (ESG 경영위원회) ESG 경영전략 및 실천과제 발굴(3회)

- 진흥원 입주기업 대상 ESG 교육 실시 및 성과관리(2회)

□ 청년 일자리 생태계 조성을 위한 일자리 창출

【1】충남콘텐츠기업지원센터 운영

사업목적 : 지역 콘텐츠기업 육성 및 콘텐츠분야 일자리 창출

사업내용 : 기업발굴 및 입주 제공, 콘텐츠 고도화 및 액셀러레이팅 등

사 업 비 : 1,120백만원(국비 620 / 도비 500)

기    간 : 2023. 1. ~ 12. (6차년도)

❍ 한국콘텐츠진흥원 2022년 평가 우수등급 (인센티브 3천만원 확보)

❍ (2022년 주요실적 *12월 말 기준)

입주기업	입주기업 매출액	투자유치	일자리 창출
26개社	361.7억	280.1억원	107명

❍ 충남형 TIPS R&D 자금 지원 * 투자유치 1건, 우수강소기업 유치 1건

- 우수기업 발굴 및 유치를 위한 충남형 콘텐츠기업 육성 프로그램

→ 중기부 TIPS(2년간 5억), 충남형 TIPS(2년간 3억), 후속 투자 연계를 통한 집중 지원

❍ 개인투자조합 운영 * 약 1억원 내외 직접투자 1건

- 제 1호 개인투자조합(3.57억원)을 통한 직접투자로 공공의 영역에서 투자 생태계 활성화 및 기업 성장 환경 구축

❍ 인재매칭 프로그램 운영 * 신규 일자리 창출 5건

- 충남도 소재 우수한 콘텐츠 관련 인재와 입주기업 간 인턴쉽 연계를 통한 청년 고용 활성화 지원 (3개월 이상의 인턴쉽 지원으로 직접 고용효과 창출)

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
입주기업	20개社	예산감액에 따른 하향 조정
입주기업 매출	12,000백만원	전년도 목표 대비 20% 상향 조정
기업지원	35건	예산감액비율에 따른 지원건수 하향 조정
신규 고용창출	60명	전년도 목표 동일
투자유치	1,000백만원	전년도 목표 동일

【2】충남 디지털·게임산업 육성

사업목적 : 디지털·게임 산업을 충남의 미래 신성장동력으로 육성

사업내용 : 스타트업 성장 지원을 통한 기업 육성

사 업 비 : 220백만원(도비)

기    간 : 2023. 1. ~ 12. (1차년도)

❍ 디지털·게임기업 육성을 위한 투자 펀드 조성 * 직접투자 1건 이상

- (발굴 및 육성) 중기부 TIPS 운영권이 있는 전문 액셀러레이터社 연계 디지털·게임기업 직접 투자를 위한 펀드 조성 ⇨ 직접투자, 중기부 TIPS 및 충남형 TIPS R&D자금지원사업 연계를 통한 지원효과 극대화

❍ 공공 액셀러레이팅 플랫폼 운영 * 1호 이상의 펀드 보유

- (투자생태계조성) 조성된 펀드를 통해 지역 디지털·게임 기업 직접 투자로 투자 생태계 활성화 및 기업 성장 환경 구축

❍ 충남형 TIPS R&D자금 지원 프로그램 운영 * 기업지원 2건

- (기업지원) 게임 및 콘텐츠 분야 각 1개의 기업체 선정 및 각 1억원 내외 지원으로 충남도 본사 유치를 통한 산업 경쟁력 강화

※ 우수기업 발굴 및 유치를 위한 충남형 콘텐츠기업 육성 프로그램

→ 중기부 TIPS(2년간 5억), 충남형 TIPS(2년간 3억), 후속 투자 연계를 통한 집중 지원

❍ 분기별 주요일정

1분기	2분기	3분기	4분기
충남형 TIPS R&D자금지원 프로그램 공고 및 선정	2개 기업 지원 협약 체결	사업추진	결과 평가 및 차년도 지속 지원 여부 결정

【3】천안시 문화도시 조성

사업목적 : 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 조성

사업내용 : 문화산업 특화로 소득이 창출되는 문화생태계 조성

사 업 비 : 3,150백만원(국비 1,500, 도비 450, 시비 1,200)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ 시민들과 함께 문화도시로 성장하기 위한 문화적 도시재생

- 시민들의 기획·실행 프로젝트, 사회문제 해결형 리빙랩, 문화 거점 조성

❍ 문화도시 정체성 구현을 위한 글로벌 브랜드 구축

- 문화자원을 소재로 한 콘텐츠 발굴·개발, 도시 아카이빙, 도시 브랜드 육성

❍ 문화산업 특화를 위한 문화도시 사회적 경제기업 육성

- 사회적 자본구축을 위한 문화창업, 크라우딩 펀딩 비즈니스 활동 지원

⇨ 시민들의 일상 속 취향이 문화적 가치를 지닌 콘텐츠로 생산되고,

문화산업 특화를 통해 소득이 창출되는‘문화도시 천안’조성

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
문화활동 프로젝트 지원	60건	4개 분야 144개 프로젝트 (전년도 대비 8건 상향)
문화거점 공간 조성·운영	22건
문화콘텐츠 개발	17건
문화창업활동 지원	45건

Ⅳ. 도의회 관련사항 처리상황

□ 2022년도 행정사무감사 처분요구사항 처리상황

< 총  괄 >

(단위 : 건)

구 분	계	추진완료	추진중	추진불가	비 고
	6		6
시정요구
처리요구	1		1
제안사항	5		5

충남정보문화산업진흥원(11.10.)		- 처리요구 1건 / 제안사항 5건
처리의견	사 항 별	주 요 내 용
제안사항	특정 지역에 편중된 사업 추진 개선 필요	□ 특정 지역에 편중된 사업 추진 및 인프라는 균형발전 차원에서 개선 필요
제안사항	지역대학과의 협업을 통한 인력양성 노력 필요	□ 천안,아산은 콘텐츠산업의 활성화를 위해 전력투구 하고 인력 수급은 지역대학과의 협업을 통해 진흥원에서 방향을 잡는 노력 필요
제안사항	진흥원의 역할 등 적극적 의견 피력 필요 및 국비확보 노력	□ 경영진단 결과 기다릴 것이 아니라 진흥원의 역할 등 적극적 의견 피력 필요하며 국비 확보를 위한 노력 필요
처리요구	콘텐츠 개발 지원사업 재검토 필요	□ 콘텐츠 개발 지원사업에 특정업체가 3년 연속 선정되었는데 문제가 있음. 계약서 등에 명시하는 등 보완책 마련 필요
제안사항	웹툰산업 적극적인 홍보 필요	□ 웹툰산업이 앞으로 우리나라 미래 먹거리 사업이 될 수 있다는 관점에서 적극적인 홍보 필요
제안사항	무기직 결원 시 정규직으로 채용하는 방안 마련	□ 무기직이 정년퇴임 등으로 결원 시 무기직 정원을 남기지 말고 줄이는 대신 정규직으로 채용할 수 있는 방안 마련

< 추진중인 사항 >

① 특정지역에 편중된 사업 추진 개선 필요(제안사항)

- 진흥원 15개 시군을 대상으로 한 창작지원센터(22년 8개 지역), 뮤지션 발굴, VR·AR 청소년 체험행사 등을 추진해 옴. 그 외 충남의 지역 콘텐츠를 활성화하고자 충남도서관 외벽에 충남 도정 관련 미디어 아트 전시, ‘중고제’실감콘텐츠가 결합한 미디어 공연 제작 등 다양한 프로그램을 추진해옴

- 2023년에는 찾아가는 창작활동 지원을 통한 소외 시군 지속 확대 및 지역뮤지션의 홍보를 위한 뮤직 마켓 참여, 지역 우수 인재 양성 및 입주기업간 연계를 통한 충남 지역 청년 고용을 활성화 하겠음

② 지역대학과의 협업을 통한 인력양성 노력 필요(제안사항)

- 진흥원은 충남 소재 대학생을 대상으로 한 인턴쉽 연계 교육프로그램을 운영 중이며 그동안 교육수료생 148명 중 현장실습 및 인턴쉽 23명을 완료하였음. 지역대학 대상 충남 콘텐츠기업 채용 설명회도 개최하였음

- 2023년에는 기업과 지역대학이 협업한 콘텐츠 분야 관련‘충남 디지털게임창조 캠퍼스’를 개소하여 교육에서 취업까지 연계하는 인턴쉽 프로그램을 추진할 예정임

③ 진흥원의 역할 등 적극적 의견 피력 필요 및 국비확보 노력(제안사항)

- 2022년은 2021년도 대비 국도비 신규사업 유치 실적이 저조하였으나 위수탁 신규사업 확보를 통해 약 10억원의 예산을 확보하였으며 민선 8기 도지사 공약사업 2개 과제를 선정하고 추진 중임

- 현재 e스포츠 경기장 건립 관련해 국비 10억원을 확보하였으며 향후 3년간 총 40억원의 국비 유치 예정임. 이 외 공공기관 효율화 연구 결과에 따라 주무부서와 협의 후 조직 정비 등을 실시할 예정

④ 콘텐츠 개발 지원사업 재검토 필요(처리요구)

- 콘텐츠 개발 지원사업은 매년 지원과제 선정을 위해 2차(1차-서면, 2차-발표)에 걸쳐 평가위원회를 개최하고 선정함. 평가 위원회는 7명 전원 외부 전문가로 구성하고 있음

- 진흥원의 경우 지원사업 관련 규정에 참여제한 요건을 설정하여 중복 수혜 등을 방지 하고 있음(신청일 기준, 한국콘텐츠진흥원과 진흥원의 지원과제 참여 건수가 2개 이상인 경우 및 3년간 지원 받은 국고 지원금 누적액이 25억 이상인 경우 제외)

- 향후에도 해당 규정 요건을 준수하며 평가위원과 신청기업 간 이해관계 사실 여부 확인을 철저히하여 평가과정에서의 객관성과 공정성을 유지하겠음

⑤ 웹툰산업 적극적인 홍보 필요(제안사항)

- 2022년 충남 웹툰 부스트 캠프 및 학술 포럼을 개최하였고 충남 웹툰 상담소를 운영하여 법률, 연재계약 등 전문상담 20건을 지원하였음. 웹툰 교육 프로그램 운영을 통해 157명이 교육을 수료하였음

- 2023년에는 도내 웹툰 관련학과간 네트워크를 강화하고 캠프, 상담소 지속 운영을 통해 웹툰 사업의 인지도를 제고하겠음

⑥ 무기직 결원 시 정규직으로 채용하는 방안 마련(제안사항)

- 현재 진흥원은 무기직 현원 7명임(정원 13명). 무기직 근로계약의 경우 해당사업 업무만 하는 형태로 순환배치가 어렵고 담당업무로 고착화되는 어려움이 있음.

- 무기직 잔여 정원 일반직 전환 채용 및 무기직 일반직 전환 등에 대한 사항에 대해 충남도와 협의하여 방향성을 결정하여 추진하겠음.

□ 제12대 도정질문, 5분발언 및 MOU체결 추진상황

【2-1】	도정질문 추진상황

< 해당사항 없음 >

【2-2】	5분발언 추진상황

< 해당사항 없음 >

【2-3】	건의·결의안 추진상황

< 해당사항 없음 >

【2-4】	MOU 체결 추진상황

< 해당사항 없음 >

Ⅴ. 참 고 사 항

□ 2023년 주요시책

【1】민선 8기 도지사 공약과제‘충남 e스포츠 메카 조성’수행

사업목적 : e스포츠 산업 인프라 구축 및 생태계활성화

사업내용 : e스포츠 기반 조성 및 생태계 활성화

사 업 비 : 398억원(경기장 건립 180, 생태계활성화 128, 게임산업 육성 90)

사업기간 : 2022년 ~ 2026년

❍ 주경기장(500석), 보조경기장(100석, 50석), 방송스튜디오 등

- 아산시 강소특구 내 건립 부지 확보(매입비 별도)

❍ 대회운영, 전문인력양성, e스포츠 저변확대, 홍보 등

❍ e스포츠 메카조성으로 디지털 시대 신 성장 동력 확보

❍ 추진 현황 및 향후 계획

- ‘충남 e스포츠·게임산업 활성화 추진단’ 발족(’22. 9.)

- ‘충남 e스포츠 경기장 건립 기본 계획 수립 및 타당성 조사 연구 용역’ 추경 확보(’22. 11. / 100백만원)

- e스포츠 경기장 건립 기본 계획 수립 및 타당성 조사 착수보고회 개최(’23. 1.)

- 문화체육관광부 국비 10억원 확보(`23. 1분기內 한국콘텐츠진흥원 통해 교부 예정)

- 정규직 인력 확보를 위한 정원 증원 추진(2명)

- 행안부 지방재정투자사업 타당성 및 투자심사(’23.4. ~ 5.)

- 충남 도지사배 청소년 및 직장인 e스포츠대회 운영(’23.7.~9.)

- e스포츠경기장 기본 및 실시 설계(’23.6. ~ ’24.2.) ￫ 착공(’24.3.) ￫ 준공 및 개관(’25.6.)

□ 이사회 현황

구 분	소 속	직 위	성 명	비 고
당연직 이 사 (5)	충청남도	행정부지사	이필영	이사장
	충청남도	문화체육관광국장	이건호
	천안시	부시장	신동헌
	아산시	부시장	조일교
	(재)충남정보문화산업진흥원	원 장	김창수
선임직 이 사 (8)	선문대학교	교 수	안용주
	씨엔협동조합	이 사	임병덕
	단국대학교	교 수	이종수
	상모건설	대 표	강준구
	TJB대전방송	보도국장	이인범
	한국콘텐츠진흥원	본부장	김 일
	단국대학교	교 수	김 현
	(재)충남정보문화산업진흥원	책 임	윤승화	노동자이사
감 사 (2)	회계사무소 용활	공인회계사	강봉준
	충청남도	문화정책과장	이성일

□ 간부 명단

직 위	직 급	성 명	현직임용일
충남정보문화산업진흥원장	원장	김창수	2022.04.28.
경영기획실장	3급	윤필구	2022.08.29.
융합콘텐츠본부장	3급	김상혁	2020.04.06.
실감클러스터본부장	1급	장성각	2020.04.06.
영화드라마사업국장	4급	송현제	2022.08.29.
문화도시사무국장	3급	박준형	2018.08.25.
스타트업타운사업단장	2급	김동규	2022.01.13.

□ 주요 사업별 예산확보 현황

(단위 : 백만원)

사 업 명			예산액	재 원 별				비고
				국비	도비	시군비	자체
총 계			24,207	4,970	10,183	9,019	35
	기 관 운 영		1,955		1,550	380	25
	목 적 사 업		22,242	4,970	8,633	8,639
	출연금사업	충남콘텐츠기업지원센터 운영	1,120	620	500
		충남글로벌 게임센터 운영	2,100	1,200	900
		충남VR·AR제작거점센터 운영	950	550	400
		충남음악창작소 운영	690	90	170	430		천안
		충남영상·영화산업육성	485		485
		충남 ICT융합센터 운영	333		333
		지역특화콘텐츠 개발지원	720	320	400
		충남정보문화산업발전위원회 운영	15		15
		충남웹툰산업 육성 및 활성화	70		70
		충남 e스포츠메카 조성	300		300
		충남 디지털·게임기업 육성	220		220
		창조문화산업지원센터 창업 지원	100			100		천안
		창작스튜디오 운영	200			200		천안
	보조금사업	충남콘텐츠코리아랩 운영	1,490	690	240	560		천안
		천안시 문화도시 조성	3,150	1,500	450	1,200		천안
		그린스타트업타운 운영	2,299		950	1,349		천안
		그린스타트업타운 조성	8,000		3,200	4,800		천안
예비비			10				10

□ 인프라 현황

연번	내 용
1	충남콘텐츠기업지원센터 (2019. 4. 개소) 지역 콘텐츠기업 원스톱 지원인프라 조성 본/별관 : 총 2,390/3.3㎡(724평 / 지하2, 지상 6개층) - 28개 콘텐츠기업 입주실 및 기업육성 프로그램 운영
2	충남글로벌게임센터 (2019. 12. 개소) 지역 게임기업의 시장 진출을 위한 지원인프라 조성 총 1,072㎡(약 325평 / 2개층) - 26개 게임기업 입주실 및 지원 프로그램 운영
3	충남VR·AR제작거점센터 (2020. 12. 개소) 총 1090.9㎡(약 330평, 2개층 및 1실) 5G기반 VR·AR융합콘텐츠 제작 인프라 구축 - 3개 실감콘텐츠 기업 입주 및 XR 스테이지 등 구축
4	충남콘텐츠코리아랩 (2017. 5. 개소) 총 2181.8㎡(661평, 5개층) 창의인재의 상상력을 융복합 문화콘텐츠로 개발․산업화 - 크리에이터 발굴, 메이커 육성, 융복합 콘텐츠 지원
5	충남음악창작소 (2017. 10. 개소) 총 545.76㎡(165평 / 지하1, 지상 1개층) 충남 대중음악 활성화와 자생력 강화를 위한 생태계 조성 - 공연, 뮤지션 발굴, 창작 연구 지원, 창업지원
6	천안시 창작스튜디오 (2017. 5. 개소) ※393㎡(118평 / 1개층) 지역 만화 및 웹툰 산업의 자생적 생태계 구축 - 웹툰 작가 양성과정 운영, 지역 스토리 활용 창작지원
7	천안문화도시센터 (2021. 9. 이전) ※336.67㎡(101평 / 1개층) 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 천안 조성을 위한 핵심거점으로 운영
8	복합형 스타트업파크(2022. 08. 개소) 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화 - R&D복합허브센터, 스타트업파크, 지식산업센터 등