		제334회 도의회 임시회 2021. 1. 00.

- 2022년 -

주요 업무 계획 보고

보 고 순 서

		Ⅰ. 기본현황 Ⅱ. 2022 업무여건과 운영방향 Ⅲ. 2022 주요업무 추진계획 Ⅳ. 도의회 관련사항 처리상황 □ 2021년도 행정사무감사결과 처리상황 □ 제11대 도정질문, 5분발언 등 추진상황 Ⅴ. 참고사항 □ 2022년 주요 시책 □ 각종 위원회 및 기관 현황 □ 사업별 예산확보 현황 □ 간부명단 □ 인프라현황

Ⅰ. 기  본  현  황

□ 기구 및 기능

【1】기 구

❍ 기 관 명 : (재)충남정보문화산업진흥원(’05.설립)

❍ 소 재 지 : 천안시 동남구 은행길 15-1, 6층 (대흥동)

❍ 기본재산 : 92억원 (현금15, 토지42, 건물35)

※현금 15억원(충청남도 4.5, 천안시 4.5, 아산시 3, 태안군 1, 자체 2)

❍ 2022예산 : 17,746백만원

❍ 조   직 : 1실 2본부 1국(정원 41명 / 현원 32명) *기간제계약직 21명 별도

									이사장 (문화체육부지사)								이 사 회
																	감 사
충남정보문화산업발전위원회									원 장
																												천안시 사업
경영기획실
						융합콘텐츠본부							실감클러스터본부							영화드라마사업국
																											문화도시사무국							스타트업파크조성TF팀

【2】정․현원 현황

(단위 : 명)

구 분		총계	일반정규직							무기직			비고
			계	원장	1급	2급	3급	4급	5~6급	계	4급	5~6급
	정 원	41	28	1	1	2	6	8	10	13	4	9
	현 원	32	24	0	1	2	3	6	12	8	3	5

※ 기간제 계약직 21명 별도 운영

【3】주요기능

◇ 설립목적(정관 제 3조)

진흥원은 정보통신, 문화콘텐츠 등 ➀첨단 고부가가치산업을 육성하고 종합지원체계를 구축하여 ➁지역의 정보문화산업을 진흥하기 위함

주 요 업 무

	1. 정보문화산업 육성을 위한 계획수립 및 시책개발 2. 정보문화산업 활성화를 위한 기업 육성 등 제반 활성화 사업 3. 정보문화산업 관련 정보의 수집, 관리, 보급 및 조사・연구 4. 정보문화산업 지원시설 및 장비의 설치·관리·운영 5. 정보문화산업의 국내외 교류·협력사업 6. 정보문화산업 관련 기업 및 정부사업 유치 7. 정보문화산업 전문인력 양성 및 지원 8. 정보문화산업 발전을 위한 마케팅 지원 9. 투자사업 조합의 결성 10. 진흥원의 설립목적 달성을 위해 필요한 위탁사업 및 수탁사업

□ 2022년도 예산규모

❍ 예산액 : 17,746백만원                   (단위 : 백만원)

계	재 원 별						기 능 별
	출연금 등					자체	기관운영	목적사업	예비비
	소계	국비	도비	시군비	기타
17,746	17,746	5,800	5,986	5,890	0	70	1,850	15,896	0

▢ 추경 예산반영 예정액(안) : 총 4,348백만원 ※기반영예산 제외

- 충남글로벌게임센터 운영 : 600백만원(국비)

- 충남콘텐츠기업육성센터 운영 : 70백만원(국비)

- 충남콘텐츠코리아랩 : 200백만원(국비 100 / 도비 15 / 천안시비 85)

- 충남음악창작소 운영 : 30백만원(국비)

- 디지털 뉴딜 일자리 : 504백만원(국비 270 / 도비 67 / 천안시비 167)

- 크리에이터 양성 : 192백만원(도비)

- 청년일자리플러스 인센티브 : 40백만원(천안시비)

- 복합형스타트업파크조성 : 2,712백만원(도비 1,085 / 천안시비 1,627) *지방재정투자심사 통과 시

※부서별 주요기능

	경영기획실
	❍ 장ㆍ중ㆍ단기 사업계획 수립 및 조정, 정책 기획‧개발 ❍ 대내외 홍보기획 및 대외협력 채널 운영 ❍ 예산편성․종합 및 통제(회계, 구매, 계약, 기금의 적립 및 운영) ❍ 평가업무, 조직 및 정원의 관리와 인력수급계획의 수립 및 조정
	융합콘텐츠본부
	❍ 정보문화산업분야 창업지원 및 인력양성 ❍ 지역콘텐츠 개발 육성 지원 및 브랜드화 지원 ❍ 지역 콘텐츠 홍보 및 마케팅 지원, 국내외 유통 교류 활성화 지원 ❍ 충남콘텐츠코리아랩 및 충남음악창작소 운영
	실감클러스터본부
	❍ 가상·증강현실, 홀로그램 등 실감콘텐츠 산업 육성 ❍ 실감콘텐츠 개발지원 인프라 구축 및 해외진출 지원 ❍ 실감콘텐츠 투자 활성화 및 창업 지원을 통한 스케일업 ❍ 실감콘텐츠 전문인력 양성 및 산업생태계 육성 ❍ 콘텐츠기업지원센터, 글로벌게임센터, VR·AR제작거점센터 운영
	영화드라마사업국
	❍ 충남 영상산업 정책 및 사업계획 수립에 관한 사항 ❍ 기초자치단체, 공공기관, 영상 관련 기관 등 산‧학‧연‧관 연계망 구축 ❍ 영화제작 및 촬영유치 지원, 촬영장소 자료 및 로케이션 정보 제공 ❍ 타 지역 및 국제기관과의 교류협력과 연대활동
	※천안시 수탁사업 문화도시사무국
	❍ 문화적 도시재생 특화 프로그램 시행 및 문화거점장소 조성 ❍ 문화도시 천안의 문화자원을 활용한 콘텐츠 및 프로젝트 발굴·지원 ❍ 사회적 경제 기업 육성을 위한 워킹그룹 운영 및 비즈니스 지원
	스타트업파크조성TF
	❍ 중소벤처기업부 복합형 스타트업파크 인프라 조성 ❍ 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화

Ⅱ. 2022년도 업무여건과 운영방향

	업 무 여 건
◈ (ESG 경영) 공공기관으로서 사회적 책임 강화 - 환경 및 지배구조 개선, 사회적 가치 실현을 위한 계획 필요 ◈ (산업 변화) 메타버스의 사회적 확장 - 비대면 산업의 심화로 메타버스 산업 등장과 확산 ◈ (지역문화분권) 도민 주체의 활동 증진과 균형 발전 요구 - 도민중심 문화민주주의 실현과 정보문화산업 수요 확대

	운 영 방 향
◈ 강소기업 육성 및 투자 생태계 구축 ◈ 비대면 산업 육성 및 콘텐츠 진흥으로 미래가치 창출 ◈ 스타트업육성 및 정보문화산업 클러스터 고도화 ◈ ICT융복합 전문인력 양성 및 기업연계 일자리 창출 ◈ 건전한 조직문화 확립 및 사회적 책임 강화 방안 마련 ⇨ 정보문화산업 육성을 통한 충남의 경쟁력 강화

Ⅲ. 2022년 주요업무 추진계획

미래산업 경쟁력		4차 산업 융합 R&D 및 창업 기반 조성

◈ 충남형 뉴딜 경쟁력 확보를 위한 신성장 콘텐츠 진흥

【1】복합형 스타트업파크 조성 및 운영

사업목적 : 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화

사업내용 : 지역 주력산업과 연계한 스타트업 원스톱 지원 프로그램 체계 구축

사 업 비 : 1,785백만원(도비 500, 천안시비 1,285) ※22년도 운영예산

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ (1단계 인프라 조성) 어울림센터 준공 및 개소

- 2022년 4월 내 준공 및 시범운영 추진

- 2022년 5월 스타트업 입주 및 2022년 6월 개소식 개최

❍ (2단계 인프라 조성) 이노스트타워 실시설계 및 착공

- 2022년 5월까지 이노스트타워 실시설계 추진 및 12월내 착공 추진

❍ (사업 운영) 스타트업 맞춤형 육성 프로그램 운영

- 특화장르 AC/VC 프로그램에 의한 스타트업 선발 및 엑셀러레이팅 운영

- 기술사업화 및 R&D, 투자유치, 시험‧인증, 리서치 등 컨설팅 지원

- 스타트업의 상시적 문제해결 플랫폼(비즈니스지원센터) 운영

- 오픈 이노베이션 행사, 입주사 간 네트워킹(협의체 구성) 등 지원

- 타 지원기관과 차별화되는 이전‧주거‧사내복지 등 수요 맞춤형 지원

- 복합허브센터(ICT융합센터) 빅데이터·AI 플랫폼 서비스 지원

⇨ 우수한 초기 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
어울림센터 준공	1 식	‘22년 3월
이노스트타워 실시설계 준공	1 식	‘22년 5월
어울림센터 입주 스타트업 선발	33 팀	입주실 배정 기준
스타트업 사업화 지원	40 팀	1인 기업 포함
R&D 및 투자유치 기업지원	10 팀

【2】충남ICT융합센터 운영

사업목적 : 빅데이터･ICT 활용 확산을 통한 충남 정보문화산업 고도화

사업내용 : 빅데이터 분석, 빅데이터･ICT 기반 사업화지원 및 인력양성

사 업 비 : 399.5백만원(도비)     기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ 2021년 주요실적

- (빅데이터 분석) 4건(관광, 상권, 월별 키워드, SNS 시각화), 천안‧부여 컨설팅

- (사업화지원) 데이터 사업화지원 신규 일자리 창출(16명) / 2020년 지원기업 ㈜위나인 구글 및 팁스 지원 프로그램 선정(2년간 12억원 투자 유치)

- (인력양성) 빅데이터 교육 3개 과정 운영, 교육 수료생 총 54명

- (사업고도화) 과기부 빅데이터 센터 구축 공모 선정(3개년 9.2억) 및 사업 연계

❍ (빅데이터 분석) 정보문화산업 빅데이터 활용 활성화

- 빅데이터 센터 구축 2차년 사업 연계(문화산업 분야 빅데이터 유통 등)

- 충남 정보문화산업 분야 등에 대한 빅데이터 분석(2건)

❍ (사업화지원) 데이터 분야에 특화된 지원 프로그램 운영

- 데이터 중심의 비즈니스 모델을 갖춘 프로젝트 발굴 및 육성(3개사)

- 충남도 데이터산업 활성화를 위한 기반조성

❍ (인력양성) 디지털 전환에 필요한 빅데이터 분야 인력양성

- 빅데이터 분석, 빅데이터 시각화 등의 교육 프로그램 운영(50명)

⇨ 데이터 분야 사업 운영을 통해 충남도 빅데이터 분석 및 데이터산업 활성화

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
빅데이터 분석	2건	-
데이터 사업화지원	3개사	-
인력양성	50명	-

【3】디지털 뉴딜 일자리 사업

사업목적 : 지역내 우수한 미래 유망한 디지털 일자리 발굴, 제공으로

청년 구직난 해소 및 기업체 구인난 해결

사업내용 : 직접일자리 제공 및 인건비 지원

사 업 비 : 504백만원(국비 270, 도비 66.6, 천안시비 167.4)

기    간 : 2022. 3. ~ 2024. 02.

❍ 지역 내 기업 정규직원으로 채용(1인당 연2,400만원 수준 임금 수급)

❍ 청년고용 기업은 해당 청년 임금의 일부(10% 이상) 자부담

❍ 청년1인 30시간 기본교육 및 직무역량 강화 교육 실시, 네트워킹 지원

❍ 청년에게 통신비 월 50천원 지원

❍ 디지털 산업분야 우수한 기업 발굴 및 기업 활성화 유도

❍ 천안시-진흥원-기업 간의 정보교류 및 네트워크 구축

❍ 수요자 중심의 맞춤형 일자리 지원 등을 고려하여, 기업의 자율적인 채용을 통한 일자리 창출 추진

⇨ 일자리 창출을 통한 구직난 해소 및 디지털 산업 분야 우수한 기업 발굴·활성화

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
디지털 뉴딜 청년 일자리 창출	24명	15개사 내외

【4】충남정보문화산업발전위원회 운영

사업목적 : 충남도 정보문화산업 정책과제 발굴 및 현안 대응

사업내용 : 정보문화산업 산․학․연․관 네트워킹 및 자문기구 운영 등

사 업 비 : 15백만원(도비)

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ (위원회 운영) 정보문화산업 분야별 전문가로 구성된 위원회 활동

- 분과별 현안 사항 논의를 통한 분과모임 활성화 및 활동 강화

❍ (정책과제) 충남도 정책 분석 및 신규 과제 발굴

⇨ 진흥원 추진사업 자문 등 연계를 통한 실질적 협력구조 도모

❍ 콘텐츠 거점기관 운영 협의체로서 기능

❍ ESG경영위원회 운영을 통한 경영전략 및 실천과제 도출

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
신규과제 발굴	2건
위원회 회의	4회	사업설명회, 성과보고회 등

핵심인프라구축		정보문화산업클러스터 활성화

◈ 충남도 10대 전략과제 ‘충남 실감콘텐츠 R&BD클러스터’추진

◈ 거점 인프라 육성을 통한 기업연계 일자리 창출

【1】충남콘텐츠기업육성센터 운영

사업목적 : 지역 콘텐츠기업 육성 및 콘텐츠분야 일자리 창출

사업내용 : 기업발굴 및 입주 제공, 콘텐츠 고도화 및 액셀러레이팅 등

사 업 비 : 1,800백만원(국비 800 / 도비 500 / 아산시비 500)

기    간 : 2022. 1. ~ 2021. 12. (5차년도)

❍ 한국콘텐츠진흥원 사업운영 평가 2년 연속 ‘A등급’달성 (인센티브 국비 7천만원 확보)

❍ (2021년 주요실적 *11월말 기준)

입주기업	입주기업 매출액	입주기업 종사자	투자유치
27개社	161.2억	213명	83.7억원

❍ (기업육성) 공공 액셀러레이팅 플랫폼 운영을 통한 체계적인 스타트업 성장 지원

	기업 보육 인프라 운영		기업 발굴 및 육성		유망기업 기업에 대한 투자 지원
	‣ 충남콘텐츠기업육성센터 구축 - 본/별관 : 지하2, 지상 6개층 - 기업유치 인프라 구축		‣ 기업 발굴 및 입주공간 제공 ‣ 액셀러레이팅 프로그램 지원 ‣ 콘텐츠 고도화 지원		‣ 투자 전문기관과 개인투자조합 결성 ※ 재원 : 콘텐츠기업육성센터 수익금 ‣ 자금 투자를 통한 기업 성장 동력 지원

- 입주기업 스케일업 액셀러레이팅 프로그램으로 맞춤형 솔루션 제공과 기업 역량 및 경쟁력 강화, 이를 통한 성과창출 및 투자유치 제고

❍ (기업지원) 입주기업 서바이벌 사업고도화 지원 통한 우수기업 집중 육성

- 수요 맞춤형 사업 고도화 지원을 통한 콘텐츠 및 기업 경쟁력 강화

❍ (일자리창출) 지역기업 채용연계형 인재 매칭 프로그램 운영

- 지역 소재 대학생의 현장실습 지원을 통한 지역인재 채용 활성화 유도

❍ 실감콘텐츠 제작 지원 및 전문인력 양성을 통한 신사업 동력 확보 등

⇨ 공공 액셀러레이팅 플랫폼 운영을 통한 콘텐츠 기업 투자유치 가능성 제고

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
입주기업	25개社
입주기업 매출	7,500백만원	전년도 대비 1,000백만원 상향 (`21년 목표 6,500백만원)
기업지원	40건
신규 고용창출	50명	전년도 대비 10명 상향 (`21년 목표 40명)
투자유치	1,000백만원	전년도 대비 400백만원 상향 (`21년 목표 600백만원)

【2】충남글로벌게임센터 운영

사업목적 : 지역기반 게임산업 생태계 조성을 위한 강소기업 육성

사업내용 : 지역 게임기업 육성 및 일자리 창출, 글로벌 시장 진출

사 업 비 : 3,200백만원(국비 1,400 / 도비 900 / 아산시비 900)

기    간 : 2022. 1. ~ 12. (4차년도)

❍ 한국콘텐츠진흥원 사업운영평가 2년 연속 ‘A등급’달성 (인센티브 국비 6억원 확보)

❍ (2021년 주요실적 *11월말 기준)

입주기업	입주기업 매출액	입주기업 종사자	투자유치
24개社	82.3억	229명	22.5억원

❍ (인프라 운영) 게임기업 입주공간(26개실) 및 교육실, 테스트베드 등 운영

❍ (입주기업 숙소지원) 정주환경 제공을 위한 숙소 임차료 지원

- 소상공인과 상생협력 구축(센터 인근 원룸과 오피스텔 공실해소)

❍ (게임제작 지원) 우수 게임콘텐츠 확보를 위한 게임 제작지원

- 게임챌린지 : 서비스 중단/클라우드 기술 활용 기존게임 컨버전 지원

- 신규제작 : 장르 제한없는 상용화과제 및 5G기반 멀티플랫폼 게임 제작지원

❍ (글로벌시장진출) 글로벌 런칭을 위한 콘텐츠 고도화 및 상용화 지원

- 게임 전문분야 서비스사 유치를 통한 입주기업 수요맞춤 지원

❍ (인디게임 지원) 사업트렌드를 반영한 차세대 인디게임 개발자 양성

- 게임서비스를 위한 가상 플레이공간을 메타버스 내 구현

❍ (인재양성) 전문 인력양성 교육 및 청소년 대상 이스포츠대회 운영

- 게임엔진 교육 및 청소년 대상 이스포츠대회 신설(15개시군 청소년수련관 연계)

⇨ 지역 대표 게임콘텐츠 개발을 통해 지역 게임산업 경쟁력 강화

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
입주기업	26개社	전년도 대비 2개社 상향 (`21년 목표 24개사)
입주기업 매출	5,500백만원	전년도 대비 500백만원 상향 (`21년 목표 5,000백만원)
기업지원	80건	전년도 대비 11건 상향 (`21년 목표 69건)
신규 고용창출	45명

【3】충남VR·AR제작거점센터 운영

사업목적 : 메타버스 기반 지역 미래전략산업의 기반구축 및 경제성장

사업내용 : 지역 메타버스 인재 양성과 저변 확산, 플랫폼 제작기업 지원

사 업 비 : 1,570백만원(국비 770 / 도비 400 / 아산시비 400)

기    간 : 2022. 1. ~ 12. (3차년도)

❍ (2021년 주요실적 *11월말 기준)

- 사업화지원(7건) / 일자리 창출(39명) / 전문인력 양성(62명) / 협의체 운영(6건)

* XR융합콘텐츠 지원(총 12억원) 및 공공분야 메타버스 플랫폼 구축 계획 수립(과기부,메타버스얼라이언스 사무국)

❍ (제작 지원) 상용화 목적 메타버스 플랫폼 및 콘텐츠 제작 지원(4건)

- 지역특화산업(자동차부품)의 실증사업 추진으로 제조업 디지털전환 후속지원

- 지역의 현안과제 해결과 새로운 트렌드시대를 대비한 메타버스 플랫폼 구축

❍ (사업 고도화) 기존 콘텐츠 사업과의 연계 및 고도화로 신규 콘텐츠 확보

- 메타버스 플랫폼(제페토, 디토랜드등) 협업을 통해 게임의 시스템을 고도화하여 메타버스 플랫폼내 비즈니스모델을 확보하여 기업 경쟁력 향상

❍ (전문인력 양성) XR 및 메타버스 전문가 양성

- 메타버스 기획, XR 콘텐츠 제작 전문가 및 오퍼레이터 양성

❍ (산·학·연 협의체) 지역 메타버스 플랫폼 구축 협의체 운영

- 지역 메타버스 저변 확산과 서비스 기업 발굴 및 지원방안, 지역기업 중심의 플랫폼 구축안 및 글로벌 시장 진출을 위한 방안

❍ (XR스테이지 고도화) 콘텐츠 제작을 위한 메타스테이지로 시스템 고도화

- 메타버스 플랫폼에 최적화된 가상스튜디오 운영을 통한 기업 유치

- XR기업의 사업 확장을 위한 K-메타버스 행사 참여 및 홍보 지원

⇨ 공공분야 메타버스 얼라이언스 플랫폼 구축 및 운영 예정

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
사업화 지원	6건
신규 고용창출	32명	전년도 대비 3명 상향 (`21년 목표 29명)
전문인력 양성	55명	전년도 대비 5명 상향 (`21년 목표 50명)
협의체 운영	6건

산업진흥 기반확대		문화산업 기반 생태계 육성

◈ 문화산업 판로개척 및 투융자 생태계 구축

◈ 지역균형 발전 추진을 위한 콘텐츠 개발, 마케팅

【1】충남 영상·영화산업 육성

사업목적 : 영상문화 저변확대 및 문화향유 제고를 통한 영상산업 활성화

사업내용 : 촬영유치 및 지원, 제작비 지원, 인력양성 및 홍보 등

사 업 비 : 484.5백만원(도비)

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ (촬영지원) 도내 영화·드라마 촬영장소 헌팅 및 촬영 인허가 지원

- 충남 15개 시‧군 촬영지 추천, 섭외, 각종 인허가사항 지원 등

❍ (제작지원) 충남 로케이션 인센티브 지원 및 독립예술영화 지원

- 도내 영상물 촬영에 따른 제작사 도내소비금액의 일부 환급 (270,000천원)

- 충남 장편 독립예술영화·다큐 제작지원 (90,000천원)

❍ (콘텐츠 개발) 3D 로케이션 아카이브 콘텐츠 개발(3차년도)

- 360VR 3D로케이션 아카이브 서비스 구축 및 홍보 (90,000천원)

❍ (교육지원) 크리에이터 및 창작자 양성을 위한 교육과정 운영

- 충남 크리에이터 양성을 위한 크리에이터 양성 아카데미 운영 (별도/공보관실)

- 영화산업 발전을 위한 충남 영화산업 발전협의체 운영 (20,000천원)

❍ (중장기 비전) 도내 대표 영상 관광산업 육성

- 영상 관광산업 육성을 위한 드라마 오픈세트장 유치 추진(비예산)

⇨ 충남 영상산업 육성을 통한 지역 경제 활성화 및 명소 홍보

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
지역 내 촬영유치	20 건
충남‧당진 로케이션 인센티브 지원	10 건
독립예술영화 제작지원	3 건
크리에이터 양성(수료생)	65 명

【2】충남음악창작소 운영

사업목적 : 지역뮤지션 발굴·지원을 통한 대중음악산업 활성화

사업내용 : 신인 음악 인재발굴 및 다양한 장르 음악 제작 및 사업화

사 업 비 : 644.5백만원(국비 100 / 도비144.5 / 천안시비400)

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ 2021년 주요실적

- 한국콘텐츠진흥원 전국 연차평가 2년 연속 최우수 등급 달성

⇨ 국비 인센티브 30백만원 확보

❍ (뮤지션 발굴·지원) 음반·음원 제작/유통/저작권 등록 등 지원

❍ (콘텐츠 제작지원) 지역 뮤지션 공연콘텐츠 제작지원 및 배리어 프리 공연(ESG)

❍ (교육과정) 음악 관련 교육을 통한 콘텐츠 창의 인력 양성

❍ (사업화 지원) 뮤직마켓 참여, 콘셉트 프로듀싱, 홍보 등

- 음악산업 관계자 및 뮤지션 간 네트워킹 구축으로 성과 창출

❍ (시설 운영) 녹음실, 공연장, 편집실 등 시설운영 및 기술지원

⇨ 대중음악과 타 분야 융합을 통한 사업 다각화 추진

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
지역뮤지션 발굴 및 음반제작지원	5팀	-
발굴뮤지션 후속지원	2팀	-
공연콘텐츠 제작지원	5건	-
교육프로그램 운영	2회 / 30명	-

【3】충남 전통문화산업 육성 및 활성화

사업목적 : 전통문화산업 상품 경쟁력 강화 및 판로개척 지원

사업내용 : 전통공예 등의 문화상품 개발 및 홍보･마케팅 지원 등

사 업 비 : 59.5백만원(도비)

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ 2021년 주요실적

- 국내외 전시박람회 참가지원으로 약 51,000천원 매출발생(상담액 별도)

- 동남아시아 유명 소셜커머스 Lazada, Shopee 내 충남 인정문화상품 상품등록 완료

❍ (개발 및 유통지원) 문화상품 개발 및 판로개척을 위한 유통지원

- 문화상품 개발지원 4건(5백만원 이내), 국내외 전시 참가 3건 이상

⇨ 우수 전통문화상품 발굴 및 개발지원 등을 통해 전통문화산업 활성화 도모

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
전시박람회 참가	3건 이상	국외 전시박람회 1건 이상
문화상품 개발지원	4건	-

【4】천안시 문화도시 조성

사업목적 : 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 조성

사업내용 : 문화산업 특화를 통해 소득이 창출되는 문화생태계 조성

사 업 비 : 3,150백만원(국비 1,500, 도비 450, 시비 1,200)

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ 시민들과 함께 문화도시로 성장하기 위한 문화적 도시재생

- 시민들의 기획·실행 프로젝트, 사회문제 해결형 리빙랩, 문화 거점 조성

❍ 문화도시 정체성 구현을 위한 글로벌 브랜드 구축

- 문화자원을 소재로 한 콘텐츠 발굴·개발, 도시 아카이빙, 브랜드 육성

❍ 문화산업 특화를 위한 문화도시 사회적 경제기업 육성

- 사회적 자본구축을 위한 워킹그룹, 문화창업, 비즈니스 활동 지원

⇨ 시민들의 일상 속 취향이 문화적 가치를 지닌 콘텐츠로 생산되고,

문화산업 특화를 통해 소득이 창출되는‘문화도시 천안’조성

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
문화활동 프로젝트 지원	51건	3개 분야 136개 프로젝트
문화거점 공간 조성·운영	18건
문화콘텐츠 개발	27건
문화창업활동 지원	40건

【5】지역특화콘텐츠 개발지원

사업목적 : 충남 콘텐츠기업의 역량 강화 및 지역 콘텐츠 홍보 등

사업내용 : 기업 및 지자체 연계 콘텐츠 개발 과제 지원(3건 이내)

사 업 비 : 800백만원(국비 400 / 도비 400)

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ 2021년 주요실적

- 개발지원 캐릭터(윤봉길 의사)‘2021 웹어워드 코리아’문화/관광분야 대상

- 과제지원을 통한 매출성과 약 82,000천원 및 일자리창출 18명

❍ (콘텐츠 제작지원) 충남의 우수 지역자원을 활용한 지역특화콘텐츠 제작지원

- 지원내용 : 과제당 제작비 최대 3억원 이내(3개 이내, 과제 자유공모)

- 지원절차 : 과제 개발기업 공모 □ 선정기업 과제조정 및 해당 시군 의견수렴 □ 콘텐츠 개발지원 □ 결과평가/사후관리

❍ (시･군 연계협력) 과제 선정 후 콘텐츠 활용 활성화를 위한 협력체계 구축

❍ (사후관리) 지적재산권 등록 지원 및 전문가 컨설팅을 통한 결과물 관리

⇨ 충남을 대표하는 지역특화콘텐츠 개발 및 활용 성과 창출

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
콘텐츠 과제지원	3건 이내	-
콘텐츠 개발	3종 이상	-

성장동력 확보		전문인력 양성을 통한 창작 생태계 강화

◈ ICT 융복합 전문인력 양성을 통한 창업 지원, 기업 유치

【1】충남콘텐츠코리아랩(CKL) 운영

사업목적 : 콘텐츠 창작 및 창업 지원 등을 통한 창업 생태계 조성

내    용 : 아이디어 발굴 및 창의인력 양성, 콘텐츠 제작‧마케팅

‧투자유치 지원을 통한 스타트업 발굴․성장 지원

사 업 비 : 1,700백만원(국비 900 / 도비 255 / 시비 545)

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ 2021년 주요실적

- 한국콘텐츠진흥원 전국 콘텐츠코리아랩 중기평가 최우수 등급 달성

⇨ 국비 인센티브 100백만원 확보

❍ (인력양성) 아이디어 발굴 및 창작자 역량강화 프로그램 운영

- 이모티콘, 캐릭터, 웹툰 등 콘텐츠 분야 창의인재 양성(1,000명)

❍ (지역균형) 15개 시․군 콘텐츠 창작활동 균형발전 도모(5개 지역)

- 중간거점 지원기관 운영을 통한 도내 창작활동 수혜지역 확대

- 천안/아산 중심 외 다양한 지역의 콘텐츠 창작 활성화 기대

❍ (창작․창업) 콘텐츠 창․제작, 창업지원 등 스타트업 성장 지원(25건)

❍ (사업화) 예비창업자 및 초기 스타트업 비즈니스모델 발굴·개선,

콘텐츠 IP 권리지원, 마케팅 및 투자유치 등 실전비즈니스 코칭

❍ (인프라운영) 공간대관 및 장비대여 등 창작활동 시설 운영(상시)

❍ (거점 인프라) CKL, 콘텐츠기업지원센터, 글로벌게임센터 연계를

통한 시너지 강화(인력양성, 일자리 매칭 등)

⇨ 아이디어 발굴 및 창작인력 양성, 스타트업 발굴 및 지원

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
중간거점지원	5개 지역	천안 제외
창의인력양성	1,000명	-
사업화지원	20건	비즈니스모델 발굴 및 개선 등
창작․창업지원	25건	시제품제작 및 스타트업 지원

【2】충남 웹툰산업 육성 및 활성화

사업목적 : 지역 웹툰 인재양성 및 창작기반 활성화를 통한 산업육성

사업내용 : 웹툰 교육과정 운영 및 작품 제작지원

사 업 비 : 70백만원(도비)

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ (인력양성) 기초, 특화, 융합과정 등 웹툰 교육과정 운영 40회

❍ (제작지원) 예비/기성작가 대상 신규 작품 제작 지원

- 제작지원 작품 공모를 통해 우수작품 발굴 및 제작지원(고도화)

- 지역 예비/기성작가 대상 계약 및 연재 상담을 위한 컨설팅

⇨ 지역 창작자 양성을 통한 우수 콘텐츠 발굴 및 일자리 창출

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
웹툰 교육과정 운영	40회	-
교육 참여인원	100명 이상	-
작품 제작지원	5건	-

【3】창작스튜디오 운영

사업목적 : 창작자의 안정적인 활동 지원을 위한 정주기반 마련

사업내용 : 지역 창작자 양성 교육 및 창작공간 운영

사 업 비 : 200백만원(천안시비)

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ (창작공간 운영)  지역 창작자의 창작활동을 위한 오픈 공간 운영

- 천안시도시창조두드림센터 10층 공간 : 상시운영(일요일/공휴일 휴관)

- 방문자 및 교육생 대상 작은도서관 도서열람 및 대여 서비스 제공

- 교육생 대상 무상 장비 지원(대여) 서비스 및 입주작가 작업실 제공

※ 코로나19 사회적 거리두기에 따른 운영시간 준수 및 방역 철저 이행

※ 입주 공간 개선 및 활성화를 위한 리모델링 추진(예정)

❍ (창작 아카데미) 지역 창작자 양성을 위한 정규 및 특강 교육프로그램 운영

- 정규 과정  : 창작, 취업준비, 장비교육 등 콘텐츠 교육 100차시 운영

- 특강 과정  : 다양한 콘텐츠 분야 명사 특강 운영

※ 비대면 교육 보편화에 따른 온라인 과정 확대(21년 4개 □ ’22년 5개)

❍ (포트폴리오 제작지원) 수료생 대상 제작지원 (20,000천원)

- 수료생 대상 후속 창작 지원을 위한 포트폴리오 제작지원 시행

- 모든 정규 과정 종료 후 포트폴리오 지원자 모집 및 선정 (20건)

⇨ 창작자 교육을 통한 우수 콘텐츠 발굴 및 콘텐츠 전문인력 육성

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
정규 교육과정 운영	100차시
콘텐츠 인재 양성(수료생)	110명
수료생 포트폴리오 제작지원	20건

【4】충남 e스포츠 산업 육성

사업목적 : e스포츠 충남대표 선발 및 지역 우수 게이머 발굴

사업내용 : 충남대표(지역본선)선발전 개최, 결선 대회 참가 등

사 업 비 : 8백만원(도비)

기    간 : 2022. 1. ~ 12.

❍ 아마추어 e스포츠 우수 인재의 체계적 관리를 통한 대표선발

❍ 제 14회 대통령대 전국 아마추어 e스포츠 대회 참가 지원(KeG)

- 종목별(종목 미정) 충남대표 선발

- 지역 출신 프로게이머 연계 코칭 기회 제공

❍ 종합우승을 위한 선수지원 및 여건 조성

- 지역 본선 상금 지급으로 참여 동기 확산

- 프로구단과 연계한 아카데미 참여 기회 제공

⇨ 지역 우수 게이머 발굴 및 지원을 통한 긍정적 게임문화 확산

주 요 목 표

구 분	목 표	비 고
예선행사	1식
본선행사	1식

Ⅳ. 도의회 관련사항 처리상황

□ 2021년도 행정사무감사 처분요구사항 처리상황

< 총  괄 >

구 분	계	추진완료	추진중	추진불가	비 고
	8		8
시정요구	1		1
처리요구	1		1
제안사항	6		6

충남정보문화산업진흥원(11.17)			- 시정요구 1건 / 처리요구 1건 / 제안사항 6건
처리의견	사 항 별	주 요 내 용
시정요구	진흥원 감정평가 재감정 요구	□ 감정평가를 통한 정보문화산업진흥원의 기본재산(총 92억)이 과도하게 낮게 책정된 것 같은데 재검토 요구
처리요구	시군 간 문화산업 수혜에 대한 형평성 강조	□ 도내 출연기관임에도 특정 시군만 수혜를 받은 사업 비중이 높음. 도시와 농촌 간 빈익빈 부익부 현상이 발생하지 않도록 문화산업의 시군 비중을 고려
제안사항	데이터정책관실과의 지속적인 교류 추진	□ 데이터정책관실과 지속적인 교류를 통해 현재 구축중인 빅데이터 센터(데이터 축적 및 분석 기능)와의 역할이나 기능 중복 방지 필요
제안사항	문화유산 미디어아트 전시홍보 콘텐츠 지속 활용방안 마련	□ 공주와 부여에 설치한 문화유산 미디어아트 전시홍보 콘텐츠의 경우 고가의 금액으로 설치된 만큼 일회성으로 마무리하기보다 각 시군 다른 행사에도 사용할 수 있도록 구축 방안 마련
제안사항	뮤지션 인재 발굴 및 충남문화재단 등과의 협업으로 플랫폼 제공 노력	□ 도내 뮤지션 인재 발굴 및 지원 후 도민들이 문화를 향유할 수 있도록 다양한 경로 마련
제안사항	도내 출자출연 기관들과 업무 협업 추진	□ 도내 출자출연 기관들과 홍보물 제작과 같은 업무협업을 추진하여 입주기업과 충남도 예산 절감에 도움이 되도록 노력
제안사항	촬영지 관광 활성화 노력	□ 촬영지 관광 활성화와 관련 해안가가 많은 우리 도의 특성을 활용하여 일부 시군 편중이 아닌 다양한 시군 촬영지가 활성화가 이루어지도록 노력
제안사항	정규직 부족인력 채용 추진	□ 진흥원 내 기간제 직원이 많은데 사업규모와 국비사업이 많은 만큼 사업에 차질이 없도록 정규직 결원분은 조속한 충원 필요

< 추진중인 사항 >

① 진흥원 감정평가 재감정 요구(시정요구)

- 진흥원은 2018년 9월 건물 및 토지 감정평가(3곳) 후 금액산출하여 2020년 4월 기본재산을 추가(토지 및 건물 77억원)

- 감정평가 비용(추정금 1건당 15백만원) 등이 필요함에 따라 2022년 추가경정예산(안)을 통해 재원 마련을 노력하겠음

② 시군 간 문화산업 수혜에 대한 형평성 강조(처리요구)

- 진흥원은 아산, 공주, 계룡, 서산, 서천 등 21년 충남콘텐츠코리아랩 5개 지역 중간거점육성 운영을 지원하였고 3개 지역(공주, 보령, 예산)특화콘텐츠 발굴함

- 소외 시군 5개 지역에 중간거점육성 운영을 지속하고 문화자원 활용을 통한 지역특화콘텐츠 개발 지속 노력하겠음

③ 데이터정책관실과의 지속적인 교류 추진(제안사항)

- 진흥원은 문화산업분야의 빅데이터 센터 역할에 집중하고 수집된 데이터와 분석자료를 데이테정책관과 연계하여 시너지 창출 예정

- 문화정책과와 빅데이터 전문인력 확충 협의 및 스타트업파크와 연계한 빅데이터 인프라 마련

④ 문화유산 미디어아트 전시홍보 콘텐츠 지속 활용방안 마련(제안사항)

- 문화재청의 예산조성 지침에 따라 임차료 이외에 시설장비구축비 조성을 금지함으로써 기존 시설 및 장비는 모두 철거함

- 단, 제작된 미디어아트 동영상은 타 행사에 활용할 수 있도록 전달하였으며 향후에도 영상 활용을 위한 기술 지원에 적극 협조하겠음

⑤ 도내 유관기관 협업 기반 지역 발굴 뮤지션 활동 플랫폼 제공(제안사항)

- 충남문화재단 등 도내 유관기관, 지역 축제 운영 유관부서 등과의 정기적 협업을 통한 도내 활동 무대 확보 및 지역민 문화향유 기회 증진을 위해 노력하겠음

⑥ 입주기업의 활용과 홍보계획을 통한 홍보 및 예산 절감(제안사항)

- 예산 절감을 위한 진흥원 통합 홍보계획 수립 및 입주기업 관련해 협력업체 Pool을 구성하겠음

- 홍보물 수요 관련 정량적 예측을 통한 통합 홍보 계획 추진 및 협력업체 Pool을 유관기관 등에 공유하는 등 지역기업을 적극 홍보하겠음

⑦ 촬영지 관광 활성화 노력(제안사항)

- 코로나 19로 촬영 협조 일부 제한되엇으나 방역대책 준수 및 이행사항 지속 점검으로 장소 관계자 협의를 통한 촬영 유치를 위해 지속적으로 노력하겠음

- 충남도유지 공유재산 사용에 관한 협의 지속을 통해 오픈세트장 유치를 위해 노력하겠음

⑧ 정규직 부족 인력 채용 추진(제안사항)

- 정규직 증원에 따른 인건비(도비) 재원확충 마련이 필요함에 따라 주무부서 협의 및 추경확보를 통해 조직진단 연구를 추진하겠음

- 정규직 결원분에 대한 채용 공고를 실시하고 정원 확충, 무기직 일반직 전환 검토, 승급 및 조직 개편을 통한 인사 적체 및 인력 배치 문제 해결을 위해 노력하겠음

□ 제11대 도정질문, 5분발언 및 MOU체결 추진상황

【2-1】	도정질문 추진상황

< 해당사항 없음 >

【2-2】	5분발언 추진상황

< 해당사항 없음 >

【2-3】	건의·결의안 추진상황

< 해당사항 없음 >

【2-4】	MOU 체결 추진상황

< 해당사항 없음 >

Ⅴ. 참 고 사 항

□ 2022년 주요시책

【1】충남콘텐츠기업지원센터 공공액셀러레이팅 특화 운영

❍ (개인투자조합 결성) 지역 기업에 대한 투자기반 마련 및 성장 지원

〈 사업 및 공공액셀러레이팅 플랫폼 운영 체계 〉

기업 보육 인프라 운영		기업 발굴 및 육성		유망기업 투자 지원
‣ 콘텐츠기업육성센터 구축 - 본/별관 : 지하2, 지상 6개층 - 기업유치 인프라 구축		‣ 기업 발굴 및 입주공간 제공 ‣ 액셀러레이팅 프로그램 지원 ‣ 콘텐츠 및 사업 고도화 지원		‣ 투자 전문기관과 개인투자조합 결성 ※ 재원 : 기업지원센터 수익금 ‣ 자금 투자를 통한 기업 성장 동력 지원

❍ (액셀러레이팅 지원) 전문 솔루션 제공으로 기업 역량 및 경쟁력 강화

❍ (수요 맞춤형 서바이벌 기업 지원) 차등지원을 통한 우수기업 집중 육성

❍ (실감콘텐츠 산업 경쟁력 강화) 제작지원, XR 전문인력 양성

❍ (인재매칭) 지역인재와 입주기업간 인재매칭으로 인재 채용 활성화 유도

【2】그린스타트업타운 조성 및 운영 사업 추진

❍ 인프라 조성 관련 문제점 극복 및 차질없는 조성사업 추진중

- (현안사항) 코로나 및 무역분쟁으로 공사 원자재 및 자재비용 증가

⇨ 디자인 감리 등 별도 제도 마련으로 효율성 있는 공사 추진

(예산절감 14억원)

❍ 그린스타트업타운 관련 정규직TO 확보 및 전담부서 설치

-정규직 TO 및 예산 확보를 위한 도내 소관부서 협의 추진

⇨ 부설조직 등 전담부서 설치로 문체국과 경제실로 소관부서 이원화

□ 각종 위원회 및 기관 현황

【1】이사회 현황

구 분	소 속	직 위	성 명	비 고
당연직 이 사 (5)	충청남도	문화체육부지사	이우성	이사장
	충청남도	문화체육관광국장	이건호
	천안시	부시장	신동헌
	아산시	부시장	이태규
	(재)충남정보문화산업진흥원	원 장	(공 석)
선임직 이 사 (8)	선문대학교	교 수	안용주
	씨엔협동조합	이 사	임병덕
	단국대학교	교 수	이종수
	상모건설	대 표	강준구
	TJB대전방송	보도국장	이인범
	한국콘텐츠진흥원	본부장	김 일
	단국대학교	교 수	김 현
	(재)충남정보문화산업진흥원	책 임	윤승화	노동자이사
감 사 (2)	회계사무소 용활	공인회계사	강봉준
	충청남도	문화정책과장	이길주

【2】충남정보문화산업발전위원회

구 분	분 야	성 명	소 속	직위	비고
1	경영전략	정무열	이크럭스벤처파트너스	전무이사	분과장
2		곽규태	순천향대학교 글로벌문화산업학과	교수
3		남승일	충남벤처협회	협회장
4		윤광용	㈜비에프씨	부대표
5		천석기	한국전파진흥협회 전파방송통신교육원	원장
6	문화산업	김재하	서울예술대학교 미디어창작학부	교수	위원장
7		송대규	(주)써티데이즈	대표
8		송민찬	쿤스트원	이사
9		이성호	㈜디스트릭트홀딩스	대표이사
10		정해운	(주)닷밀	대표
11	정보산업	김병노	(주)넥스트솔루션	대표	분과장
12		김현구	LG유플러스 AR서비스1팀	팀장
13		배주환	네이버 비즈니스플랫폼	부장
14		서희석	한국기술교육대학교 컴퓨터공학부	교수
15		이현	선문대학교 컴퓨터공학부	교수
16	지역특화	오미혜	한국자동차연구원 강소연구특구단	단장	분과장
17		맹승렬	공주대학교 컴퓨터공학부	교수
18		성효경	㈜에이치스토리	전문이사
19		장원철	단국대학교 과학기술대학 화학과	교수
20		정희운	호서대학교 기술경영전문대학원	교수

※위원장 및 분과장으로 구성된 ESG경영위원회 운영

□ 사업별 예산확보 현황

▢ 예산규모 : 17,746백만원                              (단위 : 백만원)

사 업 명			예산액	재 원 별				비고
				국비	도비	시군비	자체
총 계			17,746	5,800	5,986	5,890	70
	기 관 운 영		1,850		1,400	380	70
	목 적 사 업		15,896	5,800	4,586	5,510
	출연금사업	충남콘텐츠기업육성센터 운영	1,800	800	500	500		아산
		충남글로벌 게임센터 운영	3,200	1,400	900	900		아산
		충남VR·AR제작거점센터 구축 및 운영	1,600	800	400	400		아산
		충남음악창작소 운영	645	100	145	400		천안
		충남영상·영화산업육성	484		484
		충남 ICT융합센터 운영	399		399
		지역특화콘텐츠 개발지원	800	400	400
		충남전통문화산업 육성 및 활성화	60		60
		충남 e스포츠산업 육성	8		8
		충남정보문화산업발전위원회 운영	15		15
		창조문화산업지원센터 창업 지원	80			80		천안
		창작스튜디오 운영	200			200		천안
		충남웹툰산업 육성 및 활성화	70		70
	보조금사업	충남콘텐츠코리아랩 운영	1,600	800	255	545		천안
		천안시 문화도시 조성	3,150	1,500	450	1,200		천안
		복합형 스타트업파크조성	1,785		500	1285		천안
예비비			0				0

▢ 추경 예산반영 예정액(안) : 총 4,348백만원 ※기반영예산 제외

- 충남글로벌게임센터 운영 : 600백만원(국비)

- 충남콘텐츠기업육성센터 운영 : 70백만원(국비)

- 충남콘텐츠코리아랩 : 200백만원(국비 100 / 도비 15 / 천안시비 85)

- 충남음악창작소 운영 : 30백만원(국비)

- 디지털 뉴딜 일자리 : 504백만원(국비 270 / 도비 67 / 천안시비 167)

- 크리에이터 양성 : 192백만원(도비)

- 청년일자리플러스 인센티브 : 40백만원(천안시비)

- 복합형스타트업파크조성 : 2,712백만원(도비 1,085 / 천안시비 1,627) *지방재정투자심사 통과 시

□ 간부명단

직 위	직 급	성 명	현직임용일
경영기획실장(원장직무대행)	2급	김동규	2020.04.06.
실감클러스터본부장	1급	장성각	2020.04.06.
융합콘텐츠본부장	3급	김상혁	2020.04.06.
영화드라마사업국장	2급	배영철	2020.04.06.
문화도시사무국장	3급	박준형	2018.08.25.

□ 인프라 현황

연번	내 용
1	충남콘텐츠기업지원센터 (2019. 4. 개소) 지역 콘텐츠기업 원스톱 지원인프라 조성 본/별관 : 총 2,390/3.3㎡(724평 / 지하2, 지상 6개층) - 28개 콘텐츠기업 입주 및 기업육성 프로그램 운영
2	충남글로벌게임센터 (2019. 12. 개소) 지역 게임기업의 시장 진출을 위한 지원인프라 조성 총 1,072㎡(약 325평 / 2개층) - 24개 게임기업 입주 및 지원 프로그램 운영
3	충남VR·AR제작거점센터 (2020. 12. 개소) 총 1090.9㎡(약 330평, 2개층 및 1실) 5G기반 VR·AR융합콘텐츠 제작 인프라 구축 - 3개 실감콘텐츠 기업 입주 및 XR 스테이지 등 구축
4	충남콘텐츠코리아랩 (2017. 5. 개소) 총 2181.8㎡(661평, 5개층) 창의인재의 상상력을 융복합 문화콘텐츠로 개발․산업화 - 크리에이터 발굴, 메이커 육성, 융복합 콘텐츠 지원
5	충남음악창작소 (2017. 10. 개소) 총 545.76㎡(165평 / 지하1, 지상 1개층) 충남 대중음악 활성화와 자생력 강화를 위한 생태계 조성 - 공연, 뮤지션 발굴, 창작 연구 지원, 창업지원
6	천안시 창작스튜디오 (2017. 5. 개소) ※393㎡(118평 / 1개층) 지역 만화 및 웹툰 산업의 자생적 생태계 구축 - 웹툰 작가 양성과정 운영, 지역 스토리 활용 창작지원
7	천안문화도시센터 (2021. 9. 이전) ※336.67㎡(101평 / 1개층) 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 천안 조성을 위한 핵심거점으로 운영
8	창조문화산업지원센터 (2011. 3. 개소) ※519.41㎡(157평 / 41호실) 원도심 발전 위한 창업지원 및 문화공간 운영을 통한 상권활성화 - 프리마켓 행사 개최, 청년 CEO 입주기업 육성 등
추진중	복합형 스타트업파크(2022년 개소 예정) 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화 - R&D복합허브센터, 스타트업파크, 지식산업센터 등